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PokemonGo《口袋精灵GO》确认不会再国内发布

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PokemonGo《口袋精灵GO》可谓是2016年最火的手机游戏(没有之一),2016年7月7日由任天堂、口袋妖怪公司、谷歌三方联合开发的现实增强AR游戏PokemonGo《口袋精灵GO》在澳大利亚率先发布,游戏火爆程度远远超出运营商的预料,一度服务器瘫痪,来自我朝的玩家异常之多,导致最终运营商不仅仅对玩家IP进行了限制,后来竟然采取GPS锁定方法,把我朝玩家彻底拒之门外(当然技术上是可以解决GPS锁)……

PokemonGo《口袋精灵GO》确认不会再国内发布

小e记得,当初百度PokemonGo吧由7月6号1万多关注人数,在几天时间内迅速增至几万,一个月到20多万的关注人数,至9月10月达到顶峰40多万,至今没有什么增长,可见PokemonGo《口袋精灵GO》是多么的火爆……

大家都在苦苦的等待国内发布,然而昨天晚上由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称中国音数协游戏工委)正式发布公告:《就“精灵宝可梦Go”类型游戏有关问题的咨询结果》 结论就是“暂不接受此类游戏的审批”,让广大玩家彻底失望了……原文如下:

2016年下半年,由境外企业研发运营的“精灵宝可梦Go”游戏在海外上市后快速成为市场明星,“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合一度成为国际游戏产业热点,但同时该游戏也暴露出一些现实问题和潜在风险,甚至对国家安全和人民生命财产造成威胁,引发舆论广泛关注。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称中国音数协游戏工委)注意到,在我国,近期也有不少游戏企业正在关注甚至研发此类型游戏。就此情况,中国音数协游戏工委特意向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了有关游戏出版管理政策,希望能够为国内游戏企业提供宏观指导,以便妥善开展相关业务。

据悉,总局业务主管部门已经注意到“精灵宝可梦Go”游戏以及“增强现实技术+基于位置的服务”等相关技术在游戏产业中的应用和社会反映等情况并保持高度关注。目前,从相关游戏在海外市场的表现和社会反映看,此类型游戏采用了大量新技术与创新应用,对于游戏技术的发展有一定启示意义。但同时,从境外消费实践和若干案例看,此类型游戏在运营中也存在较大社会风险,例如:对地理信息安全的威胁、对社会交通安全和消费者人身安全的威胁等等。有鉴于此,出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。

不过大家也不要失望,尽管国内也有类似PokemonGo《口袋精灵GO》的游戏,若想体验原版的PokemonGo《口袋精灵GO》也不是没有办法的,只需要做2步即可,①连接VPN+②GPS解锁;具体教程小e会从新手角度介绍,欢迎各位关注分享!

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